ARENA: EF4 Vs. NHibernate
Desenvolvimento de jogos em XNA
Em todos os eventos que o MSDev-ES realizou, muitas foram as solicitações para fosse organizada uma palestra sobre XNA.
Desta forma, com o objetivo de levar à comunidade um pouco de conhecimento sobre o mercado de jogos, carreira e desenvolvimento de jogos em XNA, o MSDev-es realizou na UVV uma palestra ministrada por Rafael Hrasko, graduando de Ciências de Computação e desenvolvedor .Net.
Mesmo em um evento de carga horária pequena, o palestrante fez uma excelente apresentação: expôs temas básicos como a história do surgimento dos jogos eletrônicos e como evoluíram até os consoles atuais; também mostrou como anda o mercado e possíveis caminhos para aqueles pretendem enveredar nessa área. Na seqüência, veio a parte técnica do evento, onde o palestrante mostrou toda a estrutura do Framework XNA e porque ele é uma ótima opção para o desenvolvimento de jogos, deixando o desenvolvedor livre para se preocupar apenas com a criação do seu código.
O palestrante compartilhou suas experiências em projetos pessoais, concursos e campeonatos de desenvolvimento de jogos que participou. Após, chegou a hora das demonstrações, foram mostradas Demos muito interessantes, assim como Starter Kits, que auxiliam aqueles que estão criando seu primeiro game.
Essa primeira palestra levantou os aspectos básicos para aqueles que estão iniciando, e nesse ponto saímos de lá com a sensação de dever cumprido. Em pouco tempo estaremos trazendo para comunidade a segunda parte que irá mais afundo no desenvolvimento de jogos com XNA.
Fotos do Evento:
Coding Dojo MSDev-ES
Seguindo o calendário e empolgados com o sucesso do Hands on Lab. O MSDev-ES realizou no último sábado (24/04), seu primeiro Coding Dojo. O evento aconteceu na FAESA e mais uma vez nossa manhã de sábado foi palco de muito aprendizado e descontração.
Mas o que é Coding Dojo e em que ele ajuda?
Coding Dojo é uma reunião entre desenvolvedores onde o objetivo é melhorar e compartilhar suas habilidades em programação, em um ambiente descontraído e interativo.
Durante o evento são propostos problemas que não ocorrem em nosso dia-a-dia e para solucioná-los os participantes programam em pares fazendo uso de TDD.
Essas reuniões permitem aos desenvolvedores, ao trocar experiências, evoluírem suas habilidades técnicas e atualizarem-se em relação às boas práticas para produzirem softwares com qualidade.
O Evento
Inicialmente, houve a apresentação oficial do MSDev-ES à comunidade, foram expostos os objetivos, missão e visão do grupo. Em seguida os participantes tiveram uma introdução sobre os conceitos do Dojo e sua dinâmica, logo após, foram apresentados os problemas a serem resolvidos.
A primeira dupla foi formada e começaram a fazer uso do TDD para desenvolver os testes que ajudariam a resolver o problema. Essa interação foi muito divertida, pois a cada troca de dupla os participantes discutiam sobre o código que estava sendo desenvolvido, cada um dava uma sugestão sobre como solucionar a questão e, às vezes, ficava difícil conter o pessoal durante a fase vermelha, tamanha era a empolgação de todos.
Ficou claro para cada um que assumia a posição de piloto na dupla, que aquelas idéias dadas pela platéia nem sempre eram possíveis de serem aplicadas. Isso porque, os participantes estavam pensando em solucionar o problema como um todo, o que era absolutamente normal, afinal, muitos estavam tendo seu primeiro contato com TDD.
Ao final do Dojo os participantes falaram sobre o que acharam do evento e todos pontuaram os pontos positivos e negativos. Essa retrospectiva nos permitiu identificar alguns pontos que devem ser melhorados para os próximos Dojos, mas também confirmou que a integração da equipe e o uso do TDD são fundamentais para o desenvolvimento de soluções com qualidade.
Videos:
Coding Dojo from MSDev-ES on Vimeo.
Primeiro Coding Dojo do grupo MsDev-ES (sem som) from Denis Ferrari on Vimeo.
Fotos do Evento:









































